观众:看成龙电影长大的孩子泪目了
其他都市剧中描写的青年一代,是为了自己。
与此同时,以旅游重镇著称的成都市,成都文旅集团用一年时间谋划布局了“文旅+影视”新赛道,凭借一系列高品质的剧集、综艺产品,以及线上线下双向奔赴的影游联动新发展模式,快速由“行业新手”成为“专业玩家”,在影视和文旅界引起行业内外的热议。已经播出的《一路唱响》获得了国家广电总局的高度肯定,中国电视艺术委员会专门举办研讨会探讨《一路唱响》开启讲好中国故事的新风尚。正在后期制作中的古装剧《小财迷》则将故事的发生地虚构为“芙蓉城”,男女主角的家设计在“宽窄巷子”,他们穿着“宽窄布衣”“宽窄青衣”,品着“三花茶”,在“金熊猫餐厅”里偶遇……一系列充满成都元素和成都生活方式的巧妙设计,使得成都将随着该剧的播出而再一次取得“不是广告优于广告”的效果。成都出品的一系列影视剧作品同样以娱乐、旅游形式进行二次裂变,传播,给予了市民和游客能够参与的机会,以及沉浸化体验和消费的契机,并且整体而言给城市相关产业、经济业态带来了利好的局势。
电影叙事主要涉及时间和空间两大维度,能动的叙事空间和时间变形的无穷潜力是电影叙事的两个基本特征。“熊出没”系列电影对叙事时空的表达显然超越了现实,在时间维度,涵盖了过去、现在与未来;在空间维度,以狗熊岭为基点无限向外延伸,《原始时代》《奇幻空间》甚至对时空旅行和平行空间进行探索。时空表达的自由度大大提升了“熊出没”系列电影的开发潜力,每部新作都可在原先作品的基础上进行延展和创新。
追击战是《萌探探探案3》每期节目的必备菜,跟随不同的主题开启不同的玩儿法。终极之战中,追击战又一次迎来升级创新,将悬疑感、神秘感拉满。本期节目结合了“流浪月球”和博弈游戏设定了科幻故事背景,启动大型互动装置打造了监狱、迷宫等场景,充满科技感的赛博朋克风格牢牢的抓住了观众的眼球,更增强了在未来世界里探险、博弈的沉浸式互动感。整场卧底游戏以“拯救IP宇宙,抓出IP破坏者”为目的,导致萌探家族和飞行嘉宾们又一次陷入人心疑云的信任危机。
迪士尼·皮克斯动画电影《疯狂元素城》吸引观影11万多人次,以微弱优势排名第1,票房占比25.6%,累计观影148万多人次。14日上映的该片因遭遇马东锡主演的《犯罪都市3》、DC漫画新作《闪电侠》、动画电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》等热片阻击,一直在票房榜第2至第4之间徘徊,但最近有逆袭势头,从上周末起领跑票房。