今日随预售同步发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场头脑大战。在诺亚方舟的游戏中每一次失败都会映射到现实中的命运,游戏内柯南带领大家不断解密前行,游戏外柯南的父亲工藤优作也同时推理着人工智能为何会擅自开启保护机制,这种双重推理、双线解密的设定也让该电影成为了系列中口碑最佳之一。
《后浪》坚持传承的中医文化的是传统的,但传承的方式却应该是守正而不守旧、尊古而不复古的。这样的与时俱进,也令年轻观众非常“有感”。
编剧冉平提出:“把商周之变的历史讲给现代青年听,需要解决如何跟观众产生情感共鸣的难题。”导演乌尔善希望通过年轻人的视角,充分挖掘出封神故事中的当代意义,也就是讲述我们每个人必然经历的——鉴别真伪,抉择善恶,最终获得心灵成长的历程,让当下的年轻观众从中获得共鸣。他在特辑中谈道:“《封神三部曲》还是在讨论正义、善良、情感的力量。希望这个电影所讲述的故事,能够打动任何文化背景的人。”
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也看不出电影有意为这些角色增添深度。
但经过了《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国产动画爆款,市场已经培养了不少动画片的成年观众。