任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
并且,从“霸道总裁”一下子跳转到“丐帮帮主”,估计此次对于明道的演技考验,应该也是前所未有。
孙悟空和蜘蛛侠还有一大共同点,那就是在孙悟空炼成火眼金睛、蜘蛛侠被咬完的那一刻,他们技艺已成,不再有大的长进。从此以往,人物的一切成长,都是内心的成长。
但前提是正常情况,而这几年来的华纳跟DC,跟正常这两个字就不搭边,或者直白一点,就是破事太多了。
除了霸气舞台,主理团与电音伙伴之间的互动也趣味十足。面对人工智能驯化小队的踢馆,派对联合主理人玲花力挺自家“小孩”,霸气护犊引全场尖叫。星电音岛岛主黄子韬“一个人打两份工”,作为“代班主持人”四进四出采访马伯骞,逗贫嘱咐其“不要塌台”,令马伯骞无语凝噎。电音挚友韩庚作为陪考家长,还没上场就因为队名太长烧干CPU,只得无奈摇头。
《雷霆特工队》